Ролевой ВестникЪ №14

До чего же скучная неделька выдалась. Ни тебе интересных новостей, ни тебе сногсшибательных трейлеров. Одни нюни, да молчанка. Огреть бы этих разработчиков хорошей дубинушкой, чтобы прыти в работе прибавилось.



Уголок BioWare. Появился слух, что DA 3 может превратиться в долгострой. Хоть он и не будет тягаться с печальноизвестным Дюком, но его разработка может затянуться. Дело в том, что ММО Star Wars: The Old Republic за последнее время ощутимо потеряло в подписчиках из-за небольшого контента для хай-лвл персонажей, и команда DA3 поредела в угоду этого проекта. По словам некоторых аналитиков новые похождения героев Тэдаса может увидеть свет только в 2014 году.
Читать дальше

Ролевой ВестникЪ №4 - Под знаком Дьявола

Сегодня очень много видео, особенно по Diablo 3. Поэтому усаживайтесь поудобнее:D




Биоваровская солянка. Mass Effect 3 обзавелся первым патчем, который исправляет небольшое кол-во багов. Среди них есть печально известный о переносе лица героя из второй части. DLC для мультиплеера, обещанное как бесплатная загрузка 10 апреля, то есть сегодня, пока что не поступило. Вроде к 9 часам по Москве должно обьявиться. В свою очередь серия Dragon Age, по словам Майка Лэдлоу, в первую очередь должна исправить три момента — систему снаряжения для главного героя и сопартийцев, однообразность и клонированность некоторых локаций, подход к вопросу о последствиях вашего выбора. Стоит отметить, что он проговорился о посещении новых «французских» мест — так и знал, что новым местом будет Орлей. Потихоньку продвигаемся по карте Тэдаса.
Читать дальше

Ролевой ВестникЪ №3. Неделя

Суббота — день чудесный. Хоть это уже и не пятница, но еще не воскресенье, и до злобного понедельника далеко. Подведем итоги недели, и ознакомим с новыми событиями из мира RPG.

Сначала экскурс в прошлые выпуски недели.

№1 — CD Project и The Witcher — о халявах; Risen 2 — скриншоты; Mass Effect 3 и Skyrim — слухи.
№2 — BioWare о концовке ME3; Risen 2 — новые ролики; Project RPG — первые подробности.



CD Project на этой неделе радует поклонников множеством роликов, подарков и информации. Подогревают интерес к своему флагману The Witcher 2, который 17 апреля посетит X-box 360. В четверг разработчики провели конференцию, на которой раскрыли некоторые моменты касательно игры — бесплатно скачиваемый контент для купивших игру будет содержать 4 часа игрового времени, 33 минуты видео. Все это чудо будет весить около 10гб и предзагрузка начнется 11 апреля. Намбер ту — обладатели копий могут получить цифровую версию на gog.com. Как обьясняют разработчики, если вы вдруг потеряете, поцарапаете свой диск, всегда сможете воспользоваться этим сервисом. Намбер сри — Если у вас есть Apple Mac, то сможете загрузить себе бесплатно версию, которая рассчитана на яблочников, естественно, если у вас уже есть клиент игры. Загрузка будет производиться через Steam. Вот что такое правильное отношение к клиентам!
Перейдем к мультимедии. Короткометражка, которая не является частью контента, а рассматривается как ознакомительная с деятельностью Ведьмака. Сравнение графики консольной и ПК-версии игры, и вводный ролик о событиях первой части.
Читать дальше

Ролевой ВестникЪ. №2

Приветствую! Второй по счету (надеюсь не последний) выпуск Вестника. Приступим к рассмотрению вестей с полей.




Хвала всем существующим богам — дикие вопли рассерженных покупателей третьей части Mass Effect прекратятся. Биовары объявили, что бесплатное DLC (ссылаюсь на серьезный зарубежный портал) с адекватной концовкой выйдет сим летом. А вот зря, что пошли на поводу у публики. Очень зря. Сделали фигово финал (хотя я так не считаю), так признайте это и просто извинитесь, а не переделывайте его каждый раз, как куча потребителей будет недовольна. Всегда найдутся граждане с гнилыми помидорами. Ведь многие из тех, кто подписывал гневную петицию и поднимал бучу на сайтах криками «концовка херня» сами толком не понимали, а что собственно там плохого, но эффект хомяка уже не мог остановить их. Ой, обещал сам себе не лезть в эти дебри, но да ничего.
И еще, Биовары обещали забанить любого, кто попытается модифицировать свою игра. Через Origin естественно.

Читать дальше

EA = Золотая Какашка 2012



Ежегодно в Америке среди потребителей проводится опрос насчет компании, которая по их мнению является самой плохой. В этом году звания «Золотая какашка» удостоилось издательство EA.

Там ещё много всякого написано. Вроде того, что ЕА так достала потребителей, что даже банки из-за которых произошёл мировой кризис, не смогли занять первое место. Судя по всему, результаты берутся за прошлый год, т.к. в этом году старт у ЕА прекрасный. Но есть пара моментов, которые злят всех крабов и хомяков:

  • Концовка ME3 — самая большая жопаболь аудитории
  • Не удачная вторая часть Dragon Age
  • SWTOR, который по мнению многих, не оправдал ожидания

Вот за эти жопоболи, а особенно за Mass Effect 3, ЕА получает почётное звание Золотой Какашки 2012 :) Ох и сильно BioWare поднасрала издательству в плане имиджа :) А лично я только за 2011 год хочу сказать огромное спасибо ЕА — Dead Space II и Bulletstorm.

Конец Dragon Age 2



Исполнительный продюсер франчайза Dragon Age, Марк Даррах подтвердил, что BioWare покончили с пост-релизной поддержкой Dragon Age 2 и в данный момент вся команда переходит в фазу работы над дальнейшим развитием серии.

«Все еще продолжая поддерживать игру, устраняя возможные глюки и уделяя внимание комьюнити, мы всей командой в то же время переключаемся на новую фазу развития будущего серии Dragon Age. Мы будем пристально следить за желаниями и пожеланиями игроков, касательно следующей игры. Теперь нам нужна ваша поддержка как никогда раньше».


Серия Dragon Age очень чётко и ясно показывает всю силу маркетинга и приоритетов BioWare. Контраст настолько сильный, что сразу понятно куда злая ЕА дала денег, а куда нет. Вообще, Dragon Age 2 можно назвать самой недоделанной игрой 2011 года. Да и в истории компании BioWare в частности. Я вообще про что? Я про то, что вся вторая часть является кладбищем недоделанных идей, сэкономленных на продвижении денег и желания за 2 года побыстрому срубить бабла на старых заслугах. Кстати, получилось — 3 миллиона проданных копий это отличный доход.



Я не буду говорить про огромную рекламную компанию, которую закатила ЕА к выпуску первого Dragon Age. Про парад сисек в Лондоне, про тонны мерчендайза (книжек, футболок, сувенирки) и т.д. Я просто приведу кол-во доп.контента — полноценного — для обеих игр:

Dragon Age: Origins может похвастаться 1 крупным addon'ом и 8 полноценными сюжетными DLC. Это я не говорю про всякую лабуду, типа трусов Дракона.

Читать дальше

Mass Effect 3 - Mass Effect 2?



Конец XXII в. Человечество уже половину столетия интегрировано в космическое общество, занимая не последнее место в управлении всей галактики. Множество органических рас оказываются на грани уничтожения древней общностью машин Жнецов, которая занимается регулировкой так называемого «цикла» смен цивилизаций для сохранения всей жизни во вселенной. Капитан Шепард — первый, кто обнаруживает надвигающуюся опасность извне. На протяжении всех частей трилогии он занимается сбором информации и союзников, чтобы остановить либо отсрочить приход Жнецов.
Читать дальше

900 тысяч копий Mass Effect 3


Издатель EA в своем твиттере поделился успехами — в первый день релиза новой части Mass Effect в штатах было распродано 900 тыяч копий. Критики, как и покупатели, тоже остались довольны и назвали игру «самой загадочной в истории».

Предыдущая игра серии, вышедшая на персональных компьютерах 26 янвра 2010 года, получила высокие оценки всех игровых изданий, а версия для PS3 получила 10 балов от журанла PlayStation Magazine. Действие игры также проходило во вселенной придуманной канадским писателем Дрю Карпишиным.

Mass Effect - Заплати и продавайся спокойно



Я вам представлю на обозрение оценки от ведущих журналов, порталов и прочих имеющих свое мнение. Я конечно жду от это йчасти мощного удара энергетики и качества, но по моему скромному мнению такие оценки — покупка чистой воды.

Eurogamer — 10/10
Vox Gaming — 10/10
PlayStation Lifestyle — 10/10
Eurogamer Germany — 10/10
GameInformer — 10/10
GameHunters — 4/4
The Guardian — 5/5
Gamerzines — 98/100
Xbox 360 Achievements — 96/100
IGN — 9.5/10
CVG — 9.4/10
GamesRadar — 9/10
GameSpot — 9/10
Metro — 9/10
Destructoid — 8.5/10 — Денег не дали, или мало :)
GiantBomb — 4/5 — и этим тоже.
Atomic Gamer — 10/10
USA Today — 4/4
Xbox360Achievements — 96/100
PC Gamer — 93/100
The Escapist — 4.5/5

Лишь некоторые издания удосижились снизить отметку от недопустимо высокой точки. Если исходить из мысли, что 100 баллов это идеальная игра, в которую будут играть практически все, и этому «практическому» большинству она будет дико нравиться. Но ведь так не может быть! Что такого есть в игре, что ей бомбят такие отметки? Меня посещает исключительно одна мысль, что многие оценки куплены наглым образом, журналюги подкуплены. Любители этой серии, ну согласитесь, ждем конечно бомбы, но ведь надо быть и реалистами:)
Ладно, поиграю увижу, а этим дядям верить не буду.

Конкурс по Mass Effect 3 - подведение итогов



Ну вот и шестое число, а значит пора подвести итоги и выделить победителей :) Хочется сказать пару слов о том, как конкурс проходил. Во-первых, немного расстроило то, что борьбы почти не было — лидеры наметились сразу и спокойно дошли до финиша, не дав никому даже поравняться с собой. Во-вторых, самая креативная категория конкурса — рассуждения на тему будущего серии — не была раскрыта. Туда, с большой натяжкой, можно отнести пару записей, но это просто от безысходности. Администрация приняла решение по данной категории победителя выбирать.

А теперь о позитивном — о победителях! :)

  • В номинации — Лучшая новость на тему Mass Effect 3 — побеждает Vedzmin! Человек смог выдать самое большое кол-во качественных новостей, не пропустил так нами любимый Live Action и не делал в словах ошибки :) Жаль правда, что про креатив забыл, зато всегда приятно что-то новое почитать.

  • В номинации — Лучший обзор демо-версии Mass Effect 3 — побеждает уже можно считать ветеран нашего сайта, Lexxx20! Он качественно прошёлся по новому сетевому режиму и отметил все интересные моменты в одиночной компании. Грамотные обзоры, которые и читать приятно и помогают решить стоит ли покупать игру.

Поздравляю победителей! А ещё желаем, что бы они продолжали ваять свои записи и вне конкурсов, радую читателей качественным, свежим материалом :)