Bastion - красивый конец света


Хочу поделиться своими впечатлениями об изометрической инди-аркаде Bastion, которую приобрел на прошлой неделе. Оговорюсь сразу – игра меня зацепила не столько геймплеем – который, в принципе, прост как два пальца – а красивой «рисованной» графикой, бесподобной атмосферой и музыкой, придающими игровому процессу особый шарм, который заставит вас полюбить эту игру.


Предыстория не менее важна для понимания игры – наш главный герой, Мальчик (The Kid), является единственным (как он думает), кому удалось пережить глобальную Катастрофу (Calamity), разрушившую его родной город – Цейлондию (Caelondia), превратив при этом всех его жителей в пепел. Некогда прекрасный, монументальный и оживленный город теперь рассыпан на мириады осколков, зависших в воздухе и собирающихся воедино только для того, чтобы Мальчик мог пройти по ним.

Читать дальше

Краткий обзор DiRT Showdown Demo

Решил выложить свой краткий обзор DiRT Showdown Demo, это мой первый опыт так что сильно какашками не закидывайте)))

BLC - немного текста



Как известно — так же поигрываю в эту штуку, только в отличии от Лекса — на руофе от Инновы. Из личных впечатлений — играть тяжелее, честно. На евро было проще. Либо я потерял сноровку)
Акхым, о чем это я?.. Ах да -ривер. Или — наемник в Иннове. Персонаж, за которого я последнее время играю больше всего. Лекс уже выкладывал обзор МДД, а я остановлюсь на Лысом детальнее)


Читать дальше

Legend of Grimrock - первые впечатления


Сел вчера на часок, еле оторвался :) Всё круто, как и обещалось! Олдскульно, красиво и сделано с любовью. Пока расскажу в двух словах, со временем буду добавлять новые впечатления в комментариях.


Вышел просто инди-шедевр, ребята! Графика классная, подземелье и монстры очень реалистично выглядят, даже не скажешь, что это независимый проект, разработанный вчетвером. Всё как в старые времена — есть подземелье, утыканное ловушками и головоломками, кишащее разными монстрами и есть партия узников-приключенцев, которые пытаются выбраться из подземелья горы Гримрок.

Читать дальше

Legend of Grimrock - первый видео-обзор


Представляю вашему вниманию видео-ревью от сайта Elder Geek, в котором обсуждаются все достоинства и недостатки этого инди-проекта. Напомню, что релиз игры ожидается 11 апреля. Кто ещё не сделал предзаказ — марш оформлять!


По видео с офф сайта сразу было понятно, что самая слабая часть игры — это, конечно, боевка. Так оно в итоге и оказалось — бои представляют собой «закликивание» и обхождение врагов вокруг. Впрочем, рецензент заверяет нас, что несмотря ни на что, игра удалась и каждый поклонник олдскульных рпг просто обязан приобрести себе Legend of Grimrock!

Mass Effect 3 - Mass Effect 2?



Конец XXII в. Человечество уже половину столетия интегрировано в космическое общество, занимая не последнее место в управлении всей галактики. Множество органических рас оказываются на грани уничтожения древней общностью машин Жнецов, которая занимается регулировкой так называемого «цикла» смен цивилизаций для сохранения всей жизни во вселенной. Капитан Шепард — первый, кто обнаруживает надвигающуюся опасность извне. На протяжении всех частей трилогии он занимается сбором информации и союзников, чтобы остановить либо отсрочить приход Жнецов.
Читать дальше

ASCII графика и рогалики

С огромным опозданием выкладываю давно обещанную статью, посвященную очень специфичному жанру игр – roguelike, или, в простонародье – рогаликам.


Рогалики (Рог@лики, Rogue-like RPG) — семейство компьютерных RPG-игр. Название, как нетрудно понять, произошло от названия игры Rogue, «бродяга», родоначальника жанра. Как правило характеризуется абсолютным отсутствием графики — в её роли выступают текстовые символы. Впрочем, практически с самого основания жанра существовали и рогалики в тайловой графике.

Зачем же играть в игру с графикой, состоящей из букв, если есть приличные проекты с шикарной графикой, пейзажами, и моделями с миллионами полигонов? Давайте разберемся.

Читать дальше

Syndicate - разочарованный обзор

Все впечатления только об одиночной кампании — до ко-опа, который все хвалят, руки ещё дошли. Если доберусь, отпишусь о нем позднее. Возможно, в этом режиме игра преобразиться. И ещё – поиграл я в сумме часов 5, добрался только до середины игры. Может, оно и к лучшему – концовку многие называют эпичным провалом.


Оговорюсь заранее — ругать игру за то, что она мало похожа на оригинал 1993 года считаю полнейшим бредом. Я ждал не продолжения или возрождения классики, а добротного шутера в жанре киберпанк от любимых Starbreeze. Увы, я его не получил.

Читать дальше

Mass Effect 3 Demo - кооператив

Решил-таки написать ну совсем мини-обзор на мультиплеерную часть демо-версии Mass Effect. Сразу оговорюсь, чтобы не было недоразумений — в кооперативе я провел около полутора часов, то есть, всего 4-5 боев. Возможно, со временем он начинает «вставлять» больше.


Опишу вкратце для тех, кто ещё не успел (или не собирается) ознакомиться с этой частью демо – для начала игры вам нужно выбрать расу и класс, всего мы имеем 24 комбинации, к примеру – кроган-солдат, асари-вангард, дрелл-разведчик, турианец-снайпер и так далее. Люди могут выбрать любой из доступных классов, тогда как кроганам, к примеру, доступно только два. «Дерево» прокачки способностей у нас то же, что и в одиночной кампании, тут никаких отличий нет. Но! По началу выбор расы отсутствует, играть вы можете только людьми! Все же остальные расы придется открывать. Эта система и вызвала у меня самую большую неприязнь.

Читать дальше

Моя рецензия на демо-версию Mass Effect 3

Решил написать коротенькую рецензию на столь же короткую демо-версию Mass Effect 3. Сразу оговорюсь, больше всего я люблю МЭ за путешествия между планетами, исследования и общение со своей командой. К сожалению, всего этого я в демке не увидел, но биоваров не виню – на экшн-демку, конечно же, клюнет больше народа.

Сразу оговорюсь, во-первых, впереди будут спойлеры, советую читать только после прохождения демо/просмотра его на трубе. Во-вторых, как и первые две части, я проходил демо-версию солдатом – не люблю все эти инженерные и биотические фокусы, даешь большие пушки и грубую силу! И в-третьих — люди, которые убили Рекса в первой части, тут же удаляются мною из друзей! :P


Как вы, наверное, уже знаете, демо-версия состоит из двух миссий – первая более «разговорная» и сюжетная, вторая же более «боевая». Обе в полной мере дают представление о том, что ждет нас в финальной части серии. Давайте посмотрим, что же предлагают нам попробовать Биовары.

Читать дальше