- 06 мая 2012
- Новости
Endless Space - олдскульная космическая стратегия

Amplitude Studios на днях представила публике свою новую походовую космическую стратегию в лучших традициях этого жанра — Endless Space. На выбор нам предлагается 8 цивилизаций, а для победы можно пойти любым путем — дипломатическим, технологическим, агрессивным, или любым их сочетанием, подходящим вашему стилю игры.

Обещается наличие в игре мощного генератора звездных систем, захватывать которые вам помогут адмиралы флотилий и губернаторы планет, назначаемые игроком. Для каждого из них предусмотрено по 5 классов с разными характеристиками. Флот для каждой расы будет уникальным, а игроки смогут создавать свои конфигурации звездных кораблей. Так же обещается мультиплеер, в котором игроки будут делать ходы одновременно.
Игра выходит уже этим летом, а для людей, оформивших предзаказ в стиме будет бонус — доступ к альфа-версии игры уже сейчас!
Подборка завораживающих скринов и трейлер игры — под катом.
Читать дальше
- 06 мая 2012
- Новости
DARK - вампирский стелс с элементами РПГ

Студия Kalypso Media, известная по игре Dungeons, анонсировала на днях свой новый проект DARK — ролевой стелс экшен с вампиром Эриком Бейном в главной роли. В один прекрасный день (а скорее, ночь) наш страдающий амнезией герой просыпается в баре, под завязку набитом вампирами. Задача игрока — выбраться из передряги и выяснить, кто сделал Эрика вампиром, а так же разобраться в его прошлом, используя различные «мощные вампирские способности».

Меня лично игра стилистикой заинтересовала и вампирской тематикой. Хита, конечно, не выйдет, но с кровопийскими играми у нас нынче плохо, так что на безрыбье и в это пошпилим.
Игра выйдет в начале следующего года, как на консолях, так и на ПК. Подборка скринов под катом.
Читать дальше
- 05 мая 2012
- Новости
Max Payne 3 After the Fall

After the Fall это комикс, который задумали и реализовали совместно Дэн Хаузер из Rockstar и Marvel. Всего планируется три части и это приквел для тех, кто по какой-то причине не играл в первого и второго Макса. А ещё парни из Remedy тоже приложили руку к данному творчеству, так что теперь этот комикс можно смело считать канонической частью истории.
Кстати, читалка в браузере у Marvel, очень годная и удобная. Был приятно удивлён!
- 05 мая 2012
- Статьи и обзоры
Dragon's Dogma - комикс

Выкладываю четыре части цифрового комикса по игре Dragon's Dogma. Судя по содержанию (небольшое знание аглицкого не помешает), это краткий пересказ к игре, раскрывающий «на кой ляд ГГ попёрса бить ящериц». Кто понял чуть больше меня — делитесь в комментариях :)
Глава вторая, о том как враги сожгли родную хату и что делать дальше.
- 05 мая 2012
- Новости
Ролевой ВестникЪ №13 - Полный Fus Ro Dah

Не стоит удивляться, что первой в списке новостей этой недели идет cерия игр The Elder Scrolls. Буквально за несколько дней нас как громом поразили вестью о создании ММО по мотивам серии, от которой тысячу раз открещивались в Беседке, и официальным подтверждением первого крупного DLC для Skyrim Dawnguard. Если первое меня не столько порадовало, сколько огорчило, то второе очень сильно подняло градус интереса к игре. Теперь я точно обязан проинспектировать все оставшиеся обьекты в Skyrim, дабы вступить в новое дополнение со свежей головой:)
Что касается слов Тодда Говарда, что Creation Kit поможет игре долгое время находиться на волне популярности, то он был чертовски прав. За последние 3 месяца, что пользователи делают собственные модификации и качают чужие, из Steam Workshop было установлено около 13 млн. модов. И ведь мы не говорим о других местах, откуда можно было залить себе новые шлемы, квесты и умения.
Читать дальше
- 05 мая 2012
- Новости
The Elder Scrolls Online – первый тизер
- 05 мая 2012
- Юмор
«Здравствуйте, меня зовут Джон Видеоигры»
Сатира от моих любимых Penny Arcade на тему «именитых» разработчиков, собирающих деньги с помощью проекта Kickstarter :)

Есть в этой шутке доля правды – у нас ведь нет никаких гарантий, что та или иная игра будет доделана в заданные сроки, и что в ней всё реализуют именно так, как обещалось. А денежки уже у «легендарных» разработчиков – и порой это суммы в миллионы долларов :)

Есть в этой шутке доля правды – у нас ведь нет никаких гарантий, что та или иная игра будет доделана в заданные сроки, и что в ней всё реализуют именно так, как обещалось. А денежки уже у «легендарных» разработчиков – и порой это суммы в миллионы долларов :)
- 04 мая 2012
- Новости
Скидки! Подарок фанатам Бэтмана и любителям инди-игр!

Сразу два приятных сюрприза свалились на нас в эти выходные – до 7-ого мая вы можете купить Batman: Arkham Asylum по цене 102р (скидка 66%) и Batman: Arkham City за 249р (скидка 50%), или же набор из обеих частей Batman Bundle за 539 рублей, а до 9-ого мая компания EA дает возможность купить за 523 рубля набор Indie Bundle, в который входят: Shank 1 и 2, Warp, Gatling Gears и оба DeathSpank, или каждую из них по отдельности по цене от 124 до 174 рублей. Спешите!


Сам наконец-то купил Arkham City – первая часть очень понравилась, хотя обычно игры по комиксам недолюбливаю. Скидку на вторую ждал с самого релиза и наконец дождался сегодня :) Времени только нету ни черта – на все праздники опять уезжаю за город, нипаиграть :/
- 04 мая 2012
- Новости
The Elder Scrolls Online – слухи подтвердились!

Ох какие новости свалились на нас с утра! В это мало кто верил, но сегодня cо страниц издания Game Informer стало известно, что студия ZeniMax Online Studios занимается разработкой ММОРПГ по сеттингу The Elder Scrolls! Цитирую с гохи:
Команда ZeniMax Online Studios работает над игрой, которая объединит в себе исследования огромного мира с социальными аспектами MMORPG. Игрокам предстоит открыть для себя совершенно новую главу в истории этой вселенной за 1000 лет событий TES V: Skyrim, во времена когда Принц Даэдра Молаг Баг пытается перетащить весь Тамриэль в свой демонический мир. Также известно, что у игроков будет возможность играть за представителей одной из трех фракций, вступать в масштабные PvP-схватки, исследовать большие подземелья и выполнять различные задания.
«Мы наконец-то раскроем все, над чем работали в последние годы. Вся наша команда стремится к созданию лучших MMO, исключением не станет достойнейшая франшиза The Elder Scrolls», — сказал руководитель проекта Мэтт Фиррор.

Чуть позже поступило уточнение от Bethesda, что они никакого отношения к разработке игры не имеют:
«The Elder Scrolls Online не является нашим следующим проектом — за эту игру ответственна ZeniMax Online Studios.»
Лично меня это настораживает – какие тогда люди будут этим заниматься? Какое отношение они имеют к серии? Сумеют ли передать атмосферу Тамриэля и эпичность, присущую TES? Столько вопросов…
На завтра запланирован показ тизера и первого скриншота, ждем! Саму игру обещают показать в июне на Е3, а релиз планируют на следующий год.
З. Ы. Тодд Говард, руководитель и продюсер Беседки, подаривший нам части с третьей по пятую, тоже никакого отношения к этому проекту не имеет, а вот Мэтт Фиррор, вставший сейчас за руль, занимался до этого разработкой Dark Age of Camelot – отсюда и трехфракционная война, надо полагать.
UPD. Появились сканы статьи со СКРИНШОТАМИ. Мягко говоря, они огорчают –движок взят от SWTOR, насколько я понимаю. Радует только знакомые по Морровинду пейзажи, гуары и ординатор в своих фирменных индорильских доспехах. Дождусь завтра, перед тем как делать какие-то выводы.

UPD2. Читаем материал о слитой статье на АГ, под катом краткая подборка.
Читать дальше
- 04 мая 2012
- Новости
MechWarrior Online - скриншот недели!

Обещанный сюрприз от разработчиков — скрин, сделанный во время жаркого побоища 4 на 4, на котором вы можете увидеть (слева направо): Катапульту, два Дженнера и Атласа, снимок сделан тоже из кабины Дженнера. Сессно, кликабельный, чтобы можно было всё разглядеть :)

Юмористические комментарии от разработчиков к этому скрину добавлю чуть позже :)
Догадка от меня — судя по всему, мехи вводятся в игру в том порядке, в каком были анонсированы, и сейчас парни добрались только до 5ого — Катапульты. Напомню, что следующим по порядку идет средний мех Центурион, будем ждать его скринов!
UPD. Добавил под кат комментарии.
Читать дальше

