Guilty Gear Xrd

Как же долго я этого ждал! Как же сильно я себя корю за то, что не успел купить то самое жирное коллекционное издание предыдущей редакции Guilty Gear. Но скоро моим страданиям придёт трындец, как и моим рукам — официальный анонс новой части! Встречайте, Guilty Gear Xrd!!!



А это полная версия песни из ролика. Той самой песни, которая меня прёт уже на протяжении 2х часов :)

Metal Gear Rising: Revengeance - ждём на ПК!


Да, товарищи-оптимисты, это случилось! MGR таки идёт на ПК, что официально подтвердил сегодня сам Кодзима. Точной даты пока не сообщается.

Дайте мне ещё Dragon Dogma и консольщикам завидовать будет не из-за чего :)

Трейлер нового Риддика!

Без лишних слов, сразу покажу вам ролик


Не знаю, как вы, а я являюсь большим фанатом первого фильма о Риддике (Pitch Black – Чёрная дыра) и игры о нём. Да и самого Дизеля Риддика тоже – никогда ещё анти-герой не выглядел так привлекательно. Так вот, второй фильм я считаю совершенно ущербным – боевик с упором на спец-эффекты, в котором Риддика внезапно делают представителем древней могущественной расы не понравился мне после Чёрной дыры абсолютно. Зато игра вновь вернула всё на свои места – Риддик в ней никакой не полу-бог, а такой же человека, как и мы, умирающий от пары ударов дубинкой или выстрела из дробовика.

Так вот, я очень надеюсь, что в новом фильме режиссёр будет ориентироваться на первую часть, а не на вторую – по ролику мне показалось, что так оно и будет. Снова у нас саспенс, темнота, таинственная планета, на которой обитают непонятные твари, а Риддик должен противостоять как им, так и охотящимся за ним людям. Действия происходят после второго фильма, поэтому в картине вновь появится Карл Урбан в роли лорда Ваако. Я очень надеюсь, что в фильм вернутся осмысленные диалоги и не-плоские герои.

Премьера – 6 сентября этого года. Очень жду!

Краткое игровое

Хотел поделиться мыслями об игрушках, которые попробовал за последние пару месяцев.


Да! Да, я наконец добрался до этой игры! :) Fallout: New Vegas с самого начала понравился больше, чем третий Фолл. Дух оригинальных игр чувствуется здесь гораздо сильнее, персонажи с диалогами – самые «живые» из всех, что я видел за последние лет 5, квестов и интересных локаций для исследования – часов на 100 геймплея, не меньше. Чувствую, я в этой игре пропаду месяца на 3 :) Большое спасибо всем, кто советовал мне эту игру и Дио, в частности! :)

Читать дальше

Watch Dogs – новый геймплей


Разработчики из Ubisoft представили публике 6 минут чистого геймплея одного из самых перспективных проектов этого года – Watch Dogs. В первую очередь, стоит обратить внимание на нелинейность и разнообразие выбора решений каждой задачи – можно ломиться напролом, можно использовать стелс, можно взламывать всё и вся или же использовать комбинацию всех этих стилей, что и продемонстрировано в ролике.


Не знаю, как вы, а я игру очень жду – этакая ГТА в хай-теке с кучей возможностей. Ещё очень хотелось бы продуманной и интересной прокачки персонажа. Например, как в недавнем DX:HR, где вы вольны сделать из Адама Дженсена настоящего терминатора или же идеального ниндзю.

MechWarrior Online – «Горе» вашим врагам!


Отступаю от традиции ежемесячных обновлений, чтобы рассказать вам о новом премиумном Сталкере, добавленном в игру на прошлой неделе – встречайте Misery!


Кликаем на картинку, чтобы лучше разглядеть все вмятины и пробоины, полученные этим мехом на поле боя – скин просто потрясающий! Данная модель отличается от всех остальных Сталкеров наличием баллистического слота в полуторсе – по умолчанию в нём установлена устрашающая пушка Гаусса. Так что, если вы давно хотели разбавить привычную комбинацию из энергетических и ракетных слотов на этом мехе тяжелой артиллерией вроде Гаусса, «двадцатки» или «дробовой» LBX/10, новый Misery – это именно то, что вам нужно!


Сам брать не планирую, но, уверен, что своих фанатов этот мех найдёт.

Обзор грядущего олдскула – часть 2-ая

Продолжение статьи, выложенной на прошлой неделе. Рассмотрим ещё две игры, которые могут возродить любовь геймеров к олдскульным изометрическим РПГ.


Project Eternity

Сеттинг: классическое фэнтези
Студия: Obsidian Entertainment
Примерная дата выхода: весна 2014
Собрано на Kickstarter: $3 986 929

Демонстрационный ролик этого проекта удивил на прошлой неделе множество скептиков, не верящих в успех старых добрых изометрических РПГ в наш век «графона» и «мыльного кинца». Ребята из Obsidian Entertainment доказали, что изометрия не только имеет право на существование, но и может выглядеть красиво и современно. Фиксированная изометрическая камера имеет здесь возможность приближения, а красочные двухмерные декорации отлично сочетаются с 3Д моделями персонажей.


Три конька, на которых будет держаться PE — это 1) уникальные, красивые и динамические локации, которые побуждают игрока к исследованию и вознаграждают за это; 2) сюжетная линия, в равной мере сосредоточенная на истории вашего персонажа и глобальная, которая включает в себя правдоподобных персонажей и фракции, ставящие «непреодолимые» дилеммы для игроков и 3) увлекательный тактический бой, сложность которого можно настроить посредством множества игровых настроек. Пропорции персонажей будут реалистичными, а окружение и экипировка будут основаны на реальных исторических прототипах. Впрочем, присущая классическому фэнтези неземная архитектура, необычные материалы и яркие цвета никуда не денутся.

Читать дальше

Обзор грядущего олдскула - часть 1-ая

Поскольку Ведзмин со своим «ВестникомЪ» давно не появлялся на страницах нашего блога, а наблюдать за всеми проектами с Кикстартера на постоянной основе у меня нет времени, я решил создать один объёмный пост, в котором расскажу про все ожидающие нас в будущем изометрические РПГ от таких легендарных личностей как Крис Авеллон, Брайан Фарго и иже с ними. Статья выходит объёмной, так что для простоты чтения я разделил её на две части. Вторую выложу позже на этой неделе или на следующей. Итак, приступим.


Wasteland 2


Сеттинг: пост-апокалипс
Студия: inIxile Entertainment
Примерная дата выхода: октябрь 2013
Собрано на Kickstarter: $2 933 252 (сразу оговорюсь, что в эту сумму я не включаю средства, собранные посредством других сервисов/сайтов)

Первая пташка из этой четверки, появившаяся на Кикстартере и проложившая путь остальным. Продолжение легендарной в своё время пост-апокалиптической игры, породившей всеми любимую серию Fallout.

Читать дальше

Penny Arcade – старые добрые стереотипы

Как всегда, парни из Penny Arcade бьют точно в цель! Если уж у разработчиков (в особенности, корейских) пользуются популярностью столь извращенные изображения слабого пола в играх, почему бы не попытаться представить обратную сторону этих стереотипов – излишнюю… мужественность :D


Дио сейчас, конечно же, будет защищать сиськи всех героинь видео-игр, и Ларины в частности, но я с авторами комикса согласен совершенно – хватит уже делать идеалом геймеров секс-бомб с параметрами 120-60-90! Или уж изображайте гротескными и пропорции мужских персонажей тоже :D Я за равноправие полов!